Kommentare bietet fast jede Programmier- bzw. Scriptsprache. Sie dienen dazu, dass auch andere Entwickler den erstellten Code auf Anhieb verstehen und sich nicht erst mühsam hineinarbeiten müssen. Andererseits sind sie auch ganz nützlich, wenn man nach Monaten oder Jahren eine Änderung an einem (eigenen) Script oder Programm durchführen möchte. Ohne Kommentare versteht man manchmal den eigenen Code nicht mehr.
Auch HTML bietet diese Funktion. Doch ist diese unter bestimmten Bedingungen nur sehr beschränkt nützlich und nötig. Weiterlesen >
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html,
kommentare
Der Browser Firefox ist nicht zuletzt aufgrund seiner Pluginfähigkeit immer erfolgreicher geworden. So kann jeder Benutzer seinen Browser mit zahlreichen Zusatzfunktionen ausstatten, die (Hobby-)Programmierer erstellt haben. Diese Plugins helfen auch Webentwicklern bei der täglichen Arbeit sowie der Analyse und Verbesserung der eigenen Webseiten. Weiterlesen >
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client,
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firefox,
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plugins
Mit HTML kann man ja das gleiche Aussehen einer Seite auf unterschiedlichste Art und Weise erreichen. Früher gab es Tables zur Positionierung, heute Divs. Man kann Dinge semantisch korrekt lösen (z.B. für Überschriften <h1> verwenden) oder man regelt einfach alles über CSS. Es gibt viele Wege, die nach Rom führen – doch welche Auswirkungen haben die verschiedenen Varianten auf die Geschwindigkeit der Darstellung? Weiterlesen >
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browser,
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css,
html,
rendering
Einer der meistgelesenen Beiträge in diesem Blog ist der über Nested Sets. Es bringt natürlich nichts, wenn man damit performante Abfragen realisieren kann aber anschließend das Ergebnis nicht in entsprechenden HTML-Code umwandeln kann, um daraus eine Navigationsliste oder ähnliches zu erstellen. Da laut einiger Kommentare genau dort das Problem liegt, möchte ich in diesem Beitrag beschreiben, wie man ein Nested Set in eine Unordered List umwandeln kann. Weiterlesen >
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html,
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MySQL,
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Die Jungs bei Yahoo verstehen wirklich etwas von Web-Entwicklung. Vor einiger Zeit hatten Sie bereits 20 Tipps zur Beschleunigung des Seitenaufbaus beim Client veröffentlicht. Nun sind aus den User-Kommentaren dazu 20 weitere Tipps entstanden. Weiterlesen >
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caching,
client,
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html,
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sprites
Caches nennt man im Entwicklungsumfeld jene Systeme, die eine Zwischenspeicherung von Daten zwecks schnellerem Abruf anlegen. Viele Entwickler glauben allerdings, dass Caches etwas Böses sind, da sie dem Webmaster die Kontrolle über die Site entziehen und stattdessen ältere Inhalte ausliefern. Das ist auch wahr, allerdings nur, wenn man dem Cache nicht sagt, wer die Zügel in der Hand und was er zu tun hat. Dieser Beitrag soll zeigen, was wirklich hinter Caches auf der Client-Seite (Proxy- und Browser-Cache) steckt. Weiterlesen >
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